【17】Aprimoramento de Habilidade: A Teoria do Líder Supremo

Vitória Garantida Dragãozinho Cuspidor de Fogo 2477 palavras 2026-02-09 00:19:06

A equipe Fênix Dois finalmente escolheu o Feroz de Zaun como o caçador para a selva. O outrora Sedento por Sangue, após ser reformulado pelos desenvolvedores, retornou ao cenário competitivo de maneira ainda mais poderosa.

De fato, a última escolha da Fênix Dois foi bastante inteligente, já que conseguiu neutralizar o caçador da equipe GG. O Palhaço é notoriamente irritante por sua furtividade e imprevisibilidade; entre as opções possíveis, além do Lee Sin que já havia sido banido, o Lobisomem era a melhor alternativa. Suas habilidades são capazes de revelar o Palhaço, tornando quase impossível que ele fuja mesmo com pouca vida.

Apesar da boa escolha da Fênix Dois, a maioria não deu tanta atenção a isso. Naquele momento, o foco das discussões ainda estava na escolha da Arqueira Gélida.

Inicialmente, todos supunham que ela seria usada como atiradora e a Dama da Luz como suporte. Porém, após o travamento das posições, ficou claro: Yang Youji ficou com a Dama da Luz, enquanto o líder da equipe pegou a Arqueira Gélida, fazendo dela o suporte.

Por fim, as composições ficaram definidas. A Fênix Dois entrou com: Urgot, Lobisomem, Cronomante, Kai’Sa e Braum.

Era algo impressionante, para não dizer absurdo!

Já a equipe GG trouxe: Riven, Palhaço, Lucian, Lux e Ashe.

Os comentaristas, que precisavam manter a neutralidade, mesmo achando as escolhas bastante questionáveis, tentaram encontrar motivos plausíveis para o que parecia uma seleção aleatória do capitão da GG. Caso contrário, o jogo mais pareceria uma brincadeira.

Dashan comentou: “Bem, acho que pode ser uma estratégia. Afinal, é a primeira aparição da equipe GG nos campos profissionais, ter uma tática própria não é nenhum absurdo.”

Triunfo sorriu amarelo: “Mas acredito que quem já assistiu às partidas ranqueadas do Culto da Vitória sabe como o capitão costuma agir. Como explicar isso?”

Dashan continuou: “Se não me engano, há umas três temporadas, a equipe Tigres da Coreia fez algo parecido no Mundial, usando uma combinação inovadora de Miss Fortune com Ashe na rota inferior, deixando a SKT completamente perdida. Então pode ser uma estratégia.”

“O problema é que, naquela época, os itens de suporte eram diferentes. Miss Fortune fazia build de poder de habilidade e Ashe era a atiradora. Agora, temos a Ashe como suporte e a Lux como principal fonte de dano. Considerando o conjunto, o time da GG é extremamente frágil.”

Dashan precisou admitir: “É verdade, a única que pode servir de linha de frente é a Riven, mas ela não é aquela top laner tradicional, resistente, e sim mais agressiva. O Palhaço, em lutas abertas, dificilmente tem grande impacto. Sobra apenas Lux, Lucian e Ashe, todos frágeis.”

Triunfo concordou: “Sim, em comparação, a Fênix Dois está muito sólida. Essa composição faz qualquer um respirar aliviado ao encontrar no ranqueado, pois é quase vitória garantida. Urgot, Cronomante e Braum formam uma linha de frente segura, enquanto Cronomante e Kai’Sa têm grande potencial de dano. Sinceramente, pelo draft, a GG já sai em desvantagem.”

“Não sei se essa foi uma decisão do treinador, mas é uma escolha duvidosa. Uma equipe de dano físico, e nem ao menos é uma daquelas realmente letais! Só resta observar a fase de rotas, mas sinceramente... Quem acompanha as partidas ranqueadas da GG sabe que o time funciona ao redor de quatro núcleos de força. Precisamos admitir, exceto pelo suporte, os outros quatro jogadores são de fato talentosos, mas o suporte é o elo fraco.”

Triunfo acrescentou: “Talvez estejam escondendo o jogo? No fim das contas, e-sports é território de milagres.”

Dashan, resignado, disse: “Há um ditado que diz: você pode sempre confiar no Song Yijin da IG. Mas acho que nunca devemos confiar no capitão da GG. Não que eu o menospreze, mas fiz minha lição de casa antes desse confronto. Assisti a dezenas de partidas ranqueadas da GG... Sinceramente...”

Estava claro que, apesar do enorme interesse, poucos acreditavam na vitória da GG. Especialmente após o draft, muitos já anteviam a dissolução da equipe.

No canal de voz da GG, porém, o clima não era tão grave quanto se esperava. Afinal, GG significa “G2”, um time feito para se divertir.

Diante da escolha de Yang Shenran, os demais não sabiam se riam ou choravam.

Yang Youji não se conteve: “Primo, nunca te fiz mal algum, por que me trata como um tolo?”

Yang Shenran respondeu: “Acho minha escolha excelente.”

Liu Jiyang exclamou: “Espera, quando entrar no jogo eu te escrevo! Falar agora só me faz gaguejar!”

Yang Shenran, com convicção, declarou: “Sendo racional, meu maior mérito como suporte é não entregar abates! Se eu pegasse Leona, Braum ou outro tanque, o que mudaria? Alcance curto, ia acabar sendo abatido. Vocês realmente acham que posso causar dano? Acham mesmo? Escolhendo a Ashe, pelo menos mantenho distância, não morro tão fácil. Mesmo que minha ultimate não acerte, o E serve para revelar a selva, nem preciso sair para colocar sentinelas! Só de não dar abates, já ofereço a vocês um grande reforço! Reflitam sobre isso!”

Um silêncio cortante pairou.

De fato, ao considerar o nível de Yang Shenran, os outros quatro gênios da equipe tiveram que admitir: ele estava certo! Qual a diferença em escolher um suporte tradicional, se os principais feitiços de controle raramente acertam? Não importa o campeão, se o suporte não acerta as habilidades decisivas, é quase o mesmo que não tê-las. Então, escolher a Ashe ou outro não faz diferença.

Mais ainda, ao selecionar a Ashe, ele pode manter-se seguro sob a torre com seu alcance. O E permite revelar o mapa, uma das poucas utilidades de Yang Shenran.

Quanto a sentinelas? Sinceramente, uma sentinela colocada por um jogador de nível prata, no cenário profissional, é facilmente evitada só com um pouco de movimentação. Não faz diferença alguma.

Portanto, Yang Shenran apenas precisa sobreviver e garantir experiência; isso já é um grande reforço para os quatro companheiros. Esse reforço ganhou até nome: a Teoria da Relatividade do Capitão!

Primeira Lei da Teoria da Relatividade do Capitão: O avanço do adversário é igual ao nosso avanço; nosso desenvolvimento iguala-se à inércia do adversário.

Segunda Lei: O ataque inimigo equivale a uma entrega voluntária de abates; o capitão não entregar abates significa que todo o time adversário é forçado a dar abates!

Esse foi o maior mérito de Yang Shenran para a GG. Até então, ele mesmo achava que seu diferencial era o “dedo de ouro”. Pena que, com companheiros tão fortes, isso nunca foi necessário.

Quando a partida começou, Yang Shenran continuou largado na cadeira gamer, tomado por um desejo ardente: queria muito que seus companheiros fossem destruídos, só para ter oportunidade de se exibir!

Um dia sem se exibir era um dia perdido.

No fim, força para a FPB!